光影:
亮度:1受光面>2受光面>3背光面>4影 画面层次越多,画面越丰富 紫色区域是明暗交界线,是整个图形颜色最深的地方 模糊工具,每个面在不同的图层 明暗交界线:a, b 1高光:离光源最近的地方(最亮的地方)2受光3背光3-4明暗交界线(带):相当于地球赤道的位置(最深的地方)4反光:5投影 受光面最暗的地方 > 亮 > 背光面最亮的地方画面脏的原因:颜色,明暗,结构
画球 模板选取边缘虚化 背景水平面亮,垂直面深 影子计算,或者自己制造环境,找类似物体打光 光源距离和对比度关系远,对比度弱近,对比度强 圆柱画法 左上角最亮的地方,人为添加磨损的小结构 光源:正面、背面、侧面、下面 表面粗糙,高光就是模糊一片表面光滑,高光就是光源形状 明暗交界线问题:是椭圆不是橄榄圆柱透视问题:近大远小,近平圆弧 作业:立方体,球,圆柱体,每个画三个,光源不同,光源不能对称,光源要有角度 进阶作业画一组几何体的照片 趣味作业线稿画黑白灰,自定光源